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Francesco Spalletta

Artista 3D e professionista in texturizzazione, rig, animazione, rendering in ambito videoludico e stampa 3D in resina. Specializzato nell'utilizzo di programmi come Photoshop, Premiere, Maya, Zbrush, Substance Painter, PureRef, Alchemy, e, per la stampa, Chitubox e Photon Workshop.

 

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Elementi e personaggi

realizzati per videogiochi.

 

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